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Horaire des entraînements :
Tous les lundis de 12h05 à 13h00 ou de 13h00 à 13h55 (hors mis jours fériés et période de vacances).
· Tenue vestimentaire :
Pour des raisons d’hygiène, il est demandé d’apporter sa tenue de sport et de se changer après :
- Masque supplémentaire.
- Short (obligatoire pour les compétitions) ou survêtement + tee-shirt.
- Une paire de « basket de sport » exclusivement réservée pour la salle (les baskets de ville telles que Ben Simon, Fred Perry, Converse, etc. ne sont pas des chaussures de sport).
- Une Raquette de badminton personnelle.
Le protocole EPS s'applique également à l'association sportive.
· Absences :
L’inscription à l’AS Badminton est facultative, cependant une fois inscrit l’élève s’engage à être présent à chaque entraînement. En cas d’absence, les parents et l’élève devront avertir le professeur à l’avance ou au plus tard au début de l’entraînement. L’établissement préviendra les familles en cas d’absence non justifiée.
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- 1. BUT DU JEU
. Faire tomber le volant dans le terrain adverse
. Amener l’adversaire à ne pas pouvoir le renvoyer dans mon terrain.
. Le badminton peut se jouer en simple ( garçon ou fille) et en double ( garçon, fille ou mixte).
- 2. LA MARQUE : Tie-break
Le joueur ou l’équipe qui gagne l’échange ajoute un point à son score : si le serveur gagne l’échange, il marque un point et sert à nouveau ; si le receveur gagne l’échange, il marque un point et prend le service.
- 3. LA MARQUE EN COMPETITION UGSEL :
Phase de poule: les matchs se jouent en un set gagnant de 11 points. Si le score parvient à 10 égalité, alors le premier à 11 points remporte le match.
Phase de tableau principal: matchs en un set de 11 points jusqu'au 1/4 de finale. A 10 égalité, celui qui marque 2 points d'affilé remporte la rencontre. Si le score parvient à 14 égalité, le premier à 15 gagne.
Pour les 1/2 finales et la finale, les maths se jouent en deux sets gagnants de 15 points. Si le score parvient à 14 égalité, celui qui marque 2 points d'affilé remporte le set. Si le score parvient à 20 égalité, le premier des deux joueurs à 21 remporte la rencontre.
- 4. TERRAIN DE JEU
Zone de service :
Zone de jeu après le service :
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